
你们听说过吗? 有个叫voices38的黑客大神,三天前刚把育碧的《星球大战:战机中队》给破解了,结果这才过了三天,他又把EA的《极品飞车:热力追踪重制版》给拿下了。
这游戏可是顶着EA和D加密的双重保护,硬生生撑了五年多都没被破解,结果在这位大神手里就这么倒了。
更夸张的是,这位voices38现在已经搞定了好几款大作了,像《全面战争:三国》和《极品飞车21:热度》也都被他攻破了。 他现在还说要开发更厉害的破解工具,专门对付2020年之后出的游戏。
现在2020年还没被破解的游戏就剩下《麦登橄榄球21》和《FIFA 21》这两款了,估计很快也会成为他的目标。
展开剩余78%说到这个D加密,它可是游戏界一个特别有争议的东西。 它全名叫Denuvo Anti-Tamper,是奥地利Denuvo公司搞出来的一种反篡改技术。 它本身不直接加密游戏内容,主要任务是保护游戏的DRM(数字版权管理)不被绕过或者修改。
它的工作原理挺复杂的,会把游戏程序拆成很多个小块,每个小块都用不同的方法加密,连这些小块的之间的关系也给加密了。 游戏运行的时候,D加密会不停地解密这些小块再把它们组合起来,让游戏能玩,同时还会在各种意想不到的地方跳出来检查你的密钥对不对,是不是本人在玩。 而且它还会动态改变代码结构,比如插入一些没用的代码、打乱函数调用的顺序,让那些想破解的人看得头晕眼花,增加逆向工程的难度。
游戏厂商们特别喜欢用D加密,因为它在防止游戏刚发售没多久就被破解这方面,确实挺管用的。 像历史上第一款用D加密的游戏《FIFA 15》,还有那个动作RPG《堕落之王》,用了D加密之后,破解时间都拖了挺久的,在当时动不动几天就被破解的环境里,简直是个奇迹。 这让厂商觉得这钱花得值,能保住初期的销量。6f.9r0j.cn。|。ar.9r0j.cn。|。gt.9r0j.cn。|。a6.9r0j.cn。|。c4.9r0j.cn。|。f3.9r0j.cn。|。p5.9r0j.cn。|。n5.9r0j.cn。|。x4.9r0j.cn。|。d3.9r0j.cn。
但是,玩家们对D加密可就骂声一片了。 最让人头疼的就是它影响游戏性能。 很多玩家发现,用了D加密的游戏,经常会出现卡顿、掉帧、加载慢这些问题。 因为D加密在游戏运行时会不停地做校验,这些操作挺吃CPU资源的,会给CPU带来不小的负担。 像《生化危机8:村庄》的PC版玩家就遇到过这种糟心事,而主机版因为没D加密反而更稳定。 Denuvo公司自己虽然嘴上说“对性能没影响”,但玩家们的实际体验根本不是那么回事。
还有一个烦人的地方就是得联网验证。 D加密在游戏第一次启动时,会把你电脑的硬件和系统信息发给它的服务器,换回来一个独一无二的认证密钥存你电脑里。 之后玩游戏,它还会时不时地再检查检查。 要是它服务器出问题了,那你可能就玩不了游戏了。 《古墓暗影》、《如龙7》这些游戏都发生过这种事,玩家买了正版游戏却因为D加密服务器宕机而没法玩,感觉自己成了“正版游戏受害者”。
另外,D加密还限制玩家打MOD,这对于喜欢自己捣鼓游戏内容、增加乐趣的玩家来说,也挺不爽的。
而且,游戏厂商用D加密的成本还挺高的。 听说最初一年就要14万欧元(差不多102万人民币),如果游戏发售30天内激活超过50万次,还得再加6万欧元。 厂商愿意花这么多钱,还惹得玩家不高兴,也说明在他们看来,盗版带来的损失可能更大。af.1l8g.cn。|。5q.1l8g.cn。|。dh.1l8g.cn。|。a7.1l8g.cn。|。c1.1l8g.cn。|。fy.1l8g.cn。|。qe.1l8g.cn。|。cx.1l8g.cn。|。x7.1l8g.cn。|。r9.1l8g.cn。
除了voices38,破解圈里还有个鼎鼎大名的“女皇”(Empress),也是个狠角色。 她曾经两天破解《荒野大镖客2》,五天拿下《霍格沃茨之遗》,还高调宣布要挑战《GTA6》。 她甚至公开和D加密叫板,说他们的技术“一文不值”。
游戏加密和破解的斗争,其实从很早以前就开始了。 在卡带时代,破解的人会把多个游戏做到一张卡带里,搞出什么“100合1”的卡带,其实里面很多游戏都是重复的,只是改了个名字。 后来到了光盘时代,索尼PS主机用了更复杂的加密技术,但破解者又想出了“直读”的办法,就是在主机里加个芯片,让它能读盗版盘。 再后来,数字版游戏和激活码验证流行起来,尤其是需要联网到服务器验证的激活码,破解难度就大大增加了。
D加密技术本身也在变,比如现在有了Denuvo SecureDLC来防止DLC内容被破解,还跑到PS5上去提供反作弊技术了。 但破解技术也在不断进步,这场攻防战看样子是会一直打下去。
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